First Posted: Jul 29, 2013 06:50 PM EDT

World of Warcraft, uno de los juegos de formato multijugador masivo online (MMO por sus siglas en inglés) de más larga duración y popular, ha ido en espiral descendente, y las cosas se están poniendo peor. En el anuncio de la división de  Activision-Blizzard's y Vivendi, se reveló que el juego perdió 600,000 suscriptores en un cuarto de año, dejándolo con la menor cantidad de suscriptores desde 2007.

El juego ahora tiene 7.7 millones de suscriptores, que no es nada despreciable, pero considerando que en su punto máximo el juego tuvo más de 12 millones de usuarios, y que hace 3 meses tuvo 8.3 millones de jugadores, esto indica una importante caída en la suscripciones e ingresos para Blizzard. World of Warcraft puede continuar esparciendo usuarios ya que la mayoría de MMO's juegan gratis y la mayoría de los jugadores creen que los directivos de MMO no deberían exigir a los usuarios un pago mensual.

Sin embargo, hay algunos signos de que Blizzard se está adaptando a los tiempos y preparando grandes cambios. El juego se puede conseguir en tiendas de videojuegos, con usuarios de las regiones orientales capaces de comprar elementos para impulsar su experiencia que les ayudarían a avanzar en la obtención de los niveles para su personaje. No está claro si esta tienda de juegos se convertirá en una prestación mundial. Pero teniendo en cuenta que los jugadores libres se han convertido en la norma para el género MMO, Blizzard podría verse obligado a cambiar el modelo y ofrecer microtransacciones y suscripciones opcionales como una forma de generar ingresos.

Teniendo en cuenta la épica carrera que World of Warcraft ha tenido y el impacto del juego en el paisaje cultural, es dudoso que el juego se estanque completamente y pierda la mayoría de sus jugadores restantes. Pero los juegos viejos como este (liberado en 2007) raramente tienen un aumento en la popularidad a estas alturas de su vida, y Blizzard puede estar viendo hacia el futuro más allá de World of Warcraft. Después de todo, Diablo 3 ha probado ser un éxito aplastante en PC, y con las versiones para consolas que actualmente tiene y las de próxima generación podría reemplazar World of Warcraft como la franquicia general de Blizzard.

Blizzard también está trabajando en la tarjeta de juego libre para Hearthstone Heroes, y el tan rumorado Titan MMO, así que la prominencia de World of Warcraft podría llegar a su fin.

Revisa con nosotros más información sobre las novedades de World of Warcraft y Blizzard en tanto que el aniversario del juego se acerca y Blizzard prepara Diablo 3 para las consolas.

© 2015 Latino Post. All rights reserved. Do not reproduce without permission.